Dead Island 2 Patchnotes Nr. 4 – Änderungen und Fehlerbehebungen

Allgemein

  • Unterstützung für Cloud-Speicherung im Epic Games Launcher implementiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegner gelegentlich von einer Seite von Deckungsobjekten (etwa Autos) auf die andere teleportiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei den beim ersten Laden nach Spielübertragung von PS4 auf PS5 der Fortschritt blockiert werden konnte.
  • Es wurden verschiedene Probleme behoben, die bei bestimmten Spielern den Zugang zu Nebenquest-Inhalten beeinträchtigten, in Abhängigkeit von den gespielten Koop-Inhalten, dem Fortschritt im Hauptspiel und dem Zeitpunkt, zu dem Nebenquests angenommen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Spielern der Erfolg „Gemetzelklepper“ nicht korrekt freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Koop-Situationen die Soundeffekte für die Fähigkeit „Kill-O-Watt-Kick“ nicht ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Konter für Spieler, die mit bloßen Händen kämpfen, nach Tod und Respawn deutlich weniger Schaden verursachten.
  • Es wurden verschiedene Probleme bei der korrekten Vergabe von Erfolgen an Koop-Player behoben.
  • Es wurden verschiedene kleinere Fehler in der Benutzeroberfläche, im HUD und bei Schadenswerten behoben.
  • Es wurden mehrere kleine Audiofehler behoben.
  • Es wurden mehrere kleine Koop-Fehler behoben.

DLC HAUS

  • An mehreren Schauplätzen wurden Fehler behoben, durch die tragbare Köpfe in der Umgebung steckenblieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blocken in der Nähe einer Wand dazu führen konnte, dass tragbare Köpfe in dieser steckenblieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem tragbare Köpfe unter dem Lagerspind steckenbleiben konnten, wenn Spieler das Cosplay ihres Charakters änderten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt in der Mission „Gefunden: Zahra“ blockiert wurde, wenn eine Gruppe Zombies getötet wurde, bevor das korrekte Missionsziel aktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt mehrerer Schlächter in HAUS blockiert wurde, da die Armbrust nicht vom Boden des Brunnens aufgehoben werden konnte.
  • Es wurden mehrere Probleme mit Umgebungskollisionen in HAUS behoben, die z. T. dazu führen konnten, dass Spieler die Spielwelt verlassen konnten und steckenblieben.
  • Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen Zombies feststeckten oder sich nicht korrekt durch die Umgebung bewegen konnten.
  • Es wurden verschiedene seltene Grafikprobleme bei HAUS-Cutscenes behoben (Kamerafehler, fehlende Charaktermodelle, Objekte in fehlerhaften Zuständen).
  • Einige Mitteilungen in Bezug auf Gründe, aus denen Spieler nicht auf DLC-Inhalte zugreifen können, wurden verbessert.

Did not find an answer to your problem?

Create a ticket