Quels casques prenons-nous en charge pour PC ?
Oculus Rift, HTC VIVE, HTC VIVE PRO, HTC VIVE PRO 2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 et Valve Index.
Quelles sont les exigences minimales du système pour PC ?
Intel i7 9e génération (i7-9700), 16 Go de RAM DDR4 2133MHz, RTX-2070 8GB.
Le jeu est-il optimisé pour les casques VR à taux de rafraîchissement plus élevé, comme 120Hz ?
Le jeu peut supporter jusqu'à 120Hz pour les casques à taux de rafraîchissement plus élevé.
Prenons-nous en charge AppSW ou d'autres méthodes de reprojection pour une performance fluide ?
Metro Awakening utilise AppSW.
Le jeu peut-il être joué assis ou debout ?
À la fois assis et debout sont pris en charge.
Quelles options de locomotion sont disponibles et sont-elles personnalisables ?
Les joueurs peuvent choisir entre la téléportation et la locomotion fluide et la personnaliser davantage en sélectionnant leur méthode d'orientation (tête/main/précision) et l'angle de rotation (30/45/60/90) et le type de rotation (instantanée ou fluide). Les joueurs peuvent également activer ou désactiver le virage rapide.
Y a-t-il une prise en charge pour le matériel externe, tel que les tapis roulants VR ou les gilets haptiques (bHaptics) ?
Il n'y aura pas de support pour le matériel externe au lancement.
Le jeu profite-t-il des fonctionnalités spécifiques à la plateforme sur PlayStationVR 2 ?
Oui, le jeu utilise le rendu HDR en 4K, le tremblement de tête, les gâchettes adaptatives et le retour haptique avancé.
Y a-t-il des fonctionnalités d'accessibilité pour les joueurs handicapés ?
Il n'y a pas de fonctionnalités d'accessibilité explicites pour les joueurs handicapés. Nous prenons en charge les fonctionnalités prises en charge par la plateforme, cependant.
Y a-t-il un support pour les gauchers ?
Le jeu permet aux joueurs de changer leur main dominante via le menu des paramètres.
Quelle est la fréquence d'images cible pour les casques ?
Quest : 72 FPS
PSVR2 : 120 FPS
PC : 72-120 FPS (selon le casque)
Utilise-t-il le rendu fovéalisé ?
Sur Meta Quest 2 + 3, le jeu utilise le rendu fovéalisé pour améliorer les performances et la clarté dans les zones de focus.
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