Notes de version de METRO Redux

Voici les notes de version complètes pour chaque plateforme, ainsi que les ajustements spécifiques à METRO 2033 Redux et à METRO Last Light Redux. 


PlayStation® 5 et PlayStation® 5 Pro

  • Prise en charge native PS5/PS5 Pro 
  • True 4K à 60 FPS (requiert un écran compatible) 
  • Conversion en 4K à 120 FPS (requiert un écran compatible) 
  • PSSR pris en charge sur PS5 Pro. 
  • Éclairage général dans l'espace d'écran 
  • Détails géométriques accrus 
  • Prise en charge de la tessellation géométrique en temps réel 
  • Prise en charge du déplacement géométrique en temps réel 
  • Détails des textures accrus 
  • Prise en charge des textures 4K 
  • Matériaux PBR améliorés 
  • Meilleure qualité des éclairages et des ombrages 
  • Meilleure qualité des effets de particule 
  • Meilleure qualité du post-traitement 
  • Meilleure qualité des ombres 
  • Prise en charge du mode énergie faible 
  • Meilleure qualité des animations 
  • Meilleure qualité du son 
  • Correctifs de bugs de la communauté spécifiés ci-dessous 
  • Gâchettes adaptatives des DualSense


Xbox Series X|S™

  • Prise en charge native Xbox Series X|S 
  • Prise en charge et optimisation du Xbox Ally/Ally X 
  • True 4K à 60 FPS (requiert un écran compatible) 
  • Conversion en 4K à 120 FPS sur Xbox Series X (requiert un écran compatible) 
  • Upscaling 4A TSR et anti-crénelage pris en charge 
  • Éclairage général dans l'espace d'écran 
  • Détails géométriques accrus 
  • Prise en charge de la tessellation géométrique en temps réel 
  • Prise en charge du déplacement géométrique en temps réel 
  • Détails des textures accrus 
  • Prise en charge des textures 4K 
  • Matériaux PBR améliorés 
  • Meilleure qualité des éclairages et des ombrages 
  • Meilleure qualité des effets de particule 
  • Meilleure qualité du post-traitement 
  • Meilleure qualité des ombres 
  • Xbox Play Anywhere pris en charge 
  • Prise en charge du mode optimisation d'énergie 
  • Meilleure qualité des animations 
  • Meilleure qualité du son 
  • Prise en charge de l'audio spatial 
  • Correctifs de bugs de la communauté spécifiés ci-dessous 
  • Gâchettes à impulsion des manettes Xbox


PC (Steam, Epic, GoG) 

  • FPS illimités (selon le matériel) 
  • Prise en charge de 4A TSR (toutes), DLSS (NVIDIA) et FSR (AMD) 
  • DLSS pris en charge 
  • Éclairage général dans l'espace d'écran 
  • Détails géométriques accrus 
  • Détails des textures accrus 
  • Prise en charge des textures 4K 
  • Matériaux PBR améliorés 
  • Correctifs de bugs liés aux FPS élevés 
  • Meilleure qualité des animations 
  • Meilleure qualité du son 
  • Prise en charge de l'audio spatial 
  • Correctifs de bugs de la communauté spécifiés ci-dessous 
  • Gâchettes adaptatives des DualSense 
  • Gâchettes à impulsion des manettes Xbox 
  • Correction d'un bug lié à la sensibilité horizontale et verticale de la souris 
  • Mode optimisation d'énergie pour le Xbox Ally/X et la version Microsoft Store 
  • Epic - EOS intégré (succès, comptes) 

Correctifs de bugs signalés par la communauté

Sauf mention contraire, s'appliquent à toutes les plateformes : 


Stabilité

  • Correction d'un écran noir en reprenant le jeu après l'avoir mis en pause sur Xbox Series X|S. 
  • Correction d'une instabilité après avoir utilisé la fonctionnalité Quick Resume sur Xbox Series X|S, incluant des plantages et des graphismes corrompus. 
  • Stabilité améliorée sur les configurations PC modernes (Windows 11, cartes graphiques AMD, moniteurs à taux de rafraîchissement élevé), dont des plantages lors des transitions de chapitre et au lancement du jeu. 
  • Correction d'un plantage en ramassant un masque à gaz. 
  • Correction de blocages sévères aux écrans de transition, sur "Appuyer sur un bouton" et lors des chargements de chapitre. 
  • Correction d'écrans de chargement infinis et d'écrans noirs après les logos d'introduction, surtout sur les nouvelles configurations AMD et sur la Xbox One X en rétrocompatibilité. 
  • Correction de blocages lors des transitions de niveau et des séquences scriptées, et de plantages avec les pilotes graphiques récents.
     

Jeu 

  • Correction d'un problème à cause duquel l'arme restait coincée dans une animation infinie de rechargement, et à cause duquel il était impossible de tirer si l'action de brûler des toiles d'araignées était interrompue en rechargeant ou en changeant d'arme. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les ennemis détectaient le joueur dans les ténèbres et à travers les murs, et leur état d'alerte grimpait instantanément.
     

Sauvegardes 

  • Amélioration de la stabilité des sauvegardes en reprenant le jeu après avoir interrompu la partie ou en utilisant la fonctionnalité Quick Resume et en synchronisant avec les sauvegardes du cloud (Xbox Series X|S). 
  • Correction du fait que le cloud de Steam n'enregistrait pas les données de sauvegarde. 
  • Le jeu ne crée plus un point de contrôle quand il ne reste plus assez de temps de filtre au joueur. Cela évite les sauvegardes dans lesquelles le joueur suffoque avant de pouvoir trouver d'autres filtres. 
  • Correction de la corruption des sauvegardes sur PS5, à cause de laquelle les chapitres finaux (après "Regina") devenaient indisponibles et l'inventaire était réinitialisé après que la console a été éteinte pendant un certain temps. 
  • Correction de plantages et de chargements infinis en chargeant un point de contrôle, notamment après des chargements répétés. 
  • Amélioration de la fiabilité des sauvegardes lorsque le jeu est fermé ou interrompu pendant une sauvegarde automatique. 
  • Correction de la création des points de contrôle quand le joueur n'a pas assez de filtres, ce qui risquait de piéger le joueur dans une boucle mortelle. 
  • Correction de la disparition des fichiers de sauvegarde, du chargement par le bouton "Continuer" d'un point de contrôle antérieur, et de la corruption des sauvegardes après un plantage ou une extinction imprévue de l'appareil. 


Commandes 

  • Restauration des configurations par défaut des touches du clavier qui manquaient après une précédente mise à jour. 
  • Correction du fait que la manette de jeu sans fil DualSense n'était pas reconnue par la version Steam. 
  • Correction du blocage du curseur de souris au bord de l'écran dans les menus et les écrans de vendeur, dans les cas de configuration avec plusieurs moniteurs. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les manettes de jeu Xbox n'étaient qu'en partie détectées et la reconfiguration des boutons échouait.
     

Affichage et paramètres

  • La fonctionnalité "Advanced PhysX" est désormais activée par défaut sur PC. 
  • Correction de l'affichage incorrect de l'écran-titre si le jeu n'était plus en fenêtre active directement après son lancement. 
  • Correction du non-démarrage du jeu en plein écran au premier lancement sur les moniteurs 4K pour lesquels l'échelonnage d'écran est activé. 
  • Correction de l'absence des résolutions modernes (dont 1440p et 4K) et du fait que le jeu était limité aux résolutions d'origine, comme 1600x1200. 
  • Correction du dysfonctionnement du mode plein écran, ainsi que des images étirées et des formats d'image incorrects sur les moniteurs à haute résolution. 
  • Amélioration de la qualité d'éclairage et des ombres, correction des effets de flou pixellisés, d'ombres incorrectes, d'éclairages volumétriques manquants et d'artefacts de halo blanc (par exemple, l'introduction de Hunter, les projecteurs, les couloirs illuminés). 
  • Correction d'ombres clignotantes, de textures scintillantes, d'occlusion ambiante instable et de post-traitements incorrects sur les cartes graphiques modernes et les écrans ultralarges.


METRO 2033 Redux

  • Correction d'un problème à cause duquel le démon se figeait en l'air lors de son attaque d'empoignade dans "L'avant-poste". 
  • Amélioration des performances dans "Faisceau lumineux". 
  • Correction d'un problème à cause duquel il était impossible de récupérer l'arme auprès de l'armurier au début du jeu, ce qui empêchait de progresser. 
  • Correction d'un problème à cause duquel Khan et ses hommes restaient figés sur place ou tiraient à l'infini après que le joueur a posé la bombe dans "Khan" (Tourguenievskaïa) et correction du blocage/écran noir lors du chargement du dernier point de contrôle à ce moment. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le joueur était coincé sans cinématique après avoir terminé le combat dans "Bibliothèque". 
  • Correction d'un problème à cause duquel la grue, l'aimant et les mécanismes de levier vers la fin du jeu ne réagissaient pas dans "D6". 
  • Correction d'un problème à cause duquel la cinématique de fin ne s'activait pas après avoir terminé le jeu. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le joueur mourait instantanément dans les zones toxiques même en ayant son masque à gaz. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les succès ne se déverrouillaient pas alors que leurs conditions étaient remplies, dont "Armurier". 
  • Correction d'un problème à cause duquel la progression vers des succès effectuée hors ligne n'était pas prise en compte après être retourné en ligne.


METRO Last Light Redux

  • Correction d'un problème à cause duquel l'ours restait assommé lors du combat de boss dans "Le Jardin", ce qui empêchait de progresser. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les actions assommantes et les éliminations furtives n'étaient pas disponibles à partir du chapitre "Révolution". 
  • Correction d'un plantage en achetant le RPK pour le mettre dans un troisième emplacement d'arme vide à l'armurerie de Venise. 
  • Correction d'un problème à cause duquel il était impossible de progresser dans le DLC "Khan" après que Khan a sorti Oulman des visions. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le joueur se retrouvait en dehors du jeu après être tombé dans l'eau dans "Tombée de la nuit".


 Note générale concernant la mise à niveau vers la version Microsoft Store uniquement :  

  • Les sauvegardes ne sont pas transférées vers la version mise à jour ; il est recommandé de commencer une nouvelle partie. 
  • La sélection du chapitre sera déverrouillée afin de contenir chaque chapitre, et vous pourrez commencer n'importe quel chapitre avec un équipement par défaut si vous le souhaitez.

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