Dead Island 2 Patchnotes Nr. 3 – Änderungen und Fehlerbehebungen
Aktualisiert
Der Lagerspind kann nun 64 statt wie bisher 16 Objekte aufnehmen.
Geschwindigkeitsverbesserungen beim Texture Streaming auf Gen-8-Konsolen.
Auf Xbox wurden einige Probleme behoben, bei denen das Weiterkommen blockiert wurde, weil NSCs nicht erschienen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Spieler „Gefundene Baupläne“ nicht abschließen konnten.
Ein mögliches Problem beim Übertragen von Speicherständen von PS4 auf PS5 wurde behoben.
Eine Reihe von Problemen beim Koop-Gameplay wurden behoben, zumeist in Bezug auf das Verhalten des Spiels bei Clients (Spielern, die der Sitzung beitreten).
Verschiedene kleine Fehler bei Fähigkeitenkarten und Waffenvorteilen/-mods wurden behoben.
Verschiedene kleine Fehler an der Benutzeroberfläche wurden behoben.
Stabilitätsverbesserungen und Behebung von Problemen, bei denen das Spiel einfror.