Welche Headsets unterstützen wir für den PC?
Oculus Rift, HTC VIVE, HTC VIVE PRO, HTC VIVE PRO 2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 und Index.
Was sind die minimalen Systemanforderungen für den PC?
Intel i7 der 9. Generation (i7-9700), 16GB DDR4 RAM 2133MHz, RTX-2070 8GB.
Ist das Spiel für VR-Headsets mit höherer Bildwiederholrate, wie z.B. 120Hz, optimiert?
Das Spiel kann bis zu 120Hz für Headsets mit höherer Bildwiederholrate unterstützen.
Unterstützen wir AppSW oder andere Reprojektionsmethoden für eine flüssige Leistung?
Metro Awakening verwendet AppSW.
Kann das Spiel im Sitzen oder Stehen gespielt werden?
Sowohl im Sitzen als auch im Stehen werden unterstützt.
Welche Bewegungsoptionen sind verfügbar und sind sie anpassbar?
Spieler können zwischen Teleportation und flüssiger Bewegung wählen und diese weiter anpassen, indem sie ihre Ausrichtungsart (Kopf/Hand/Nebenhand) und den Drehwinkel (30/45/60/90) sowie den Drehtyp (schnapp oder glatt) auswählen. Spieler können auch das schnelle Drehen ein- und ausschalten.
Gibt es Unterstützung für externe Hardware wie VR-Laufbänder oder haptische Westen (bHaptics)?
Zum Start wird es keine Unterstützung für externe Hardware geben.
Nutzt das Spiel plattformspezifische Funktionen auf PlayStationVR 2?
Ja, das Spiel verwendet 4K HDR Rendering, Kopfrückmeldung, adaptive Trigger und erweitertes haptisches Feedback.
Gibt es Barrierefreiheitsfunktionen für Spieler mit Behinderungen?
Es gibt keine expliziten Barrierefreiheitsfunktionen für Spieler mit Behinderungen. Wir unterstützen jedoch plattformgestützte Funktionen.
Gibt es Unterstützung für Linkshänder?
Das Spiel ermöglicht es den Spielern, ihre dominante Hand über das Einstellungsmenü zu wechseln.
Was ist die angestrebte Bildrate für die Headsets?
Quest: 72 FPS
PSVR2: 120 FPS
PC: 72-120 FPS (abhängig vom Headset)
Verwendet es Foveated Rendering?
Auf Meta Quest 2 + 3 verwendet das Spiel Foveated Rendering, um Performance und Klarheit in Fokusbereichen zu verbessern.