¿Qué cascos admitimos para PC?
Oculus Rift, HTC VIVE, HTC VIVE PRO, HTC VIVE PRO 2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Index.
¿Cuáles son los requisitos mínimos del sistema para PC?
Intel i7 de 9ª generación (i7-9700), 16 GB de RAM DDR4 2133MHz, RTX-2070 8GB.
¿Está el juego optimizado para cascos VR de frecuencia de actualización más alta, como 120Hz?
El juego puede soportar hasta 120Hz para cascos de mayor frecuencia de actualización.
¿Admitimos AppSW u otros métodos de reproyección para un rendimiento fluido?
Metro Awakening utiliza AppSW.
¿Se puede jugar al juego sentado o de pie?
Se admiten ambas posiciones, sentado y de pie.
¿Qué opciones de locomoción están disponibles y son personalizables?
Los jugadores pueden elegir entre teletransportación y locomoción fluida y personalizarla seleccionando su método de orientación (cabeza/mano/contramano) y ángulo de rotación (30/45/60/90) y tipo de rotación (en pasos o suave). Los jugadores también pueden activar o desactivar el giro rápido.
¿Hay soporte para hardware externo, como cintas de correr VR o chalecos hápticos (bHaptics)?
No habrá soporte para hardware externo en el lanzamiento.
¿El juego aprovecha las características específicas de la plataforma en PlayStationVR 2?
Sí, el juego utiliza renderizado 4K HDR, vibración de cabeza, gatillos adaptativos y retroalimentación háptica avanzada.
¿Hay características de accesibilidad para jugadores con discapacidades?
No hay características de accesibilidad explícitas para jugadores con discapacidades. Sin embargo, admitimos las funciones admitidas por la plataforma.
¿Tiene soporte para zurdos?
El juego permite a los jugadores cambiar su mano dominante a través del menú de configuración.
¿Cuál es la frecuencia de cuadros objetivo para los cascos?
Quest: 72 FPS
PSVR2: 120 FPS
PC: 72-120 FPS (dependiendo del casco)
¿Utiliza renderizado foveado?
En Meta Quest 2 + 3, el juego utiliza renderizado foveado para mejorar el rendimiento y la claridad en las áreas de enfoque.