Quali visori supportiamo per PC?
Oculus Rift, HTC VIVE, HTC VIVE PRO, HTC VIVE PRO 2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Index.
Quali sono i requisiti minimi di sistema per PC?
Intel i7 di 9a generazione (i7-9700), 16GB di RAM DDR4 2133MHz, RTX-2070 8GB.
Il gioco è ottimizzato per visori VR con frequenza di aggiornamento più elevata, come 120Hz?
Il gioco può supportare fino a 120Hz per i visori con una frequenza di aggiornamento più elevata.
Supportiamo AppSW o altri metodi di riproiezione per prestazioni fluide?
Metro Awakening utilizza AppSW.
Il gioco può essere giocato da seduti o in piedi?
Sono supportate entrambe le modalità, da seduti e in piedi.
Quali opzioni di locomozione sono disponibili e sono personalizzabili?
I giocatori possono scegliere tra teletrasporto e locomozione fluida e personalizzarla ulteriormente selezionando il metodo di orientamento (testa/mano/contromano) e l'angolo di rotazione (30/45/60/90) e il tipo di rotazione (a scatto o fluido). I giocatori possono anche attivare/disattivare la rotazione rapida.
C'è supporto per hardware esterno, come tapis roulant VR o giubbotti aptici (bHaptics)?
Non ci sarà supporto per hardware esterno al lancio.
Il gioco sfrutta le funzionalità specifiche della piattaforma su PlayStationVR 2?
Sì, il gioco utilizza il rendering 4K HDR, il rumble della testa, i trigger adattivi e il feedback aptico avanzato.
Ci sono funzionalità di accessibilità per i giocatori con disabilità?
Non ci sono funzionalità di accessibilità esplicite per i giocatori con disabilità. Supportiamo però le funzionalità supportate dalla piattaforma.
Supporta i giocatori mancini?
Il gioco consente ai giocatori di cambiare la mano dominante tramite il menu delle impostazioni.
Qual è il frame rate target per i visori?
Quest: 72 FPS
PSVR2: 120 FPS
PC: 72-120 FPS (a seconda del visore)
Utilizza il rendering foveated?
Su Meta Quest 2 + 3, il gioco utilizza il rendering foveated per migliorare le prestazioni e la chiarezza nelle aree di messa a fuoco.