Di seguito sono riportate le note complete sulla patch per ciascuna piattaforma, oltre alle modifiche specifiche per i titoli METRO 2033 Redux e METRO Last Light Redux.
PlayStation® 5 e PlayStation® 5 Pro
- Supporto nativo per PS5 / PS5 Pro
- 4K a 60 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile)
- 4K con upscaling a 120 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile)
- Supporto PSSR su PS5 Pro
- Screen Space Global Illumination
- Dettagli geometrici migliorati
- Supporto per tassellatura geometrica in tempo reale
- Supporto per displacement geometrico in tempo reale
- Dettagli delle texture migliorati
- Supporto per texture 4K
- Materiali PBR migliorati
- Illuminazione e ombreggiatura di qualità più elevata
- Effetti particellari di qualità più elevata
- Post-processing di qualità più elevata
- Ombre di qualità più elevata
- Supporto per la modalità a basso consumo energetico
- Qualità delle animazioni migliorata
- Qualità del suono migliorata
- Correzioni di bug della community, come indicato di seguito
- Grilletti adattivi per DualSense
Xbox Series X|S™
- Supporto nativo per Xbox Series X|S
- Supporto e ottimizzazione per Xbox Ally/Ally X
- 4K a 60 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile)
- 4K con upscaling a 120 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile)
- Supporto per l'antialiasing e l'upscaling TSR 4A
- Screen Space Global Illumination
- Dettagli geometrici migliorati
- Supporto per tassellatura geometrica in tempo reale
- Supporto per displacement geometrico in tempo reale
- Dettagli delle texture migliorati
- Supporto per texture 4K
- Materiali PBR migliorati
- Illuminazione e ombreggiatura di qualità più elevata
- Effetti particellari di qualità più elevata
- Post-processing di qualità più elevata
- Ombre di qualità più elevata
- Supporto per Xbox Play Anywhere
- Supporto della modalità a risparmio energetico ottimizzato
- Qualità delle animazioni migliorata
- Qualità del suono migliorata
- Supporto per audio spaziale
- Correzioni di bug della community, come indicato di seguito
- Grilletti a impulsi per controller Xbox
PC (Steam, Epic, GoG)
- FPS illimitati (dipende dall'hardware)
- Supporto per 4A TSR (ANY), DLSS (NVIDIA) e FSR (AMD)
- Supporto DLSS
- Screen Space Global Illumination
- Dettagli geometrici migliorati
- Dettagli delle texture migliorati
- Supporto per texture 4K
- Materiali PBR migliorati
- Corretti alcuni bug relativi agli FPS elevati
- Qualità delle animazioni migliorata
- Qualità del suono migliorata
- Supporto per audio spaziale
- Correzioni di bug della community, come indicato di seguito
- Grilletti adattivi per DualSense
- Grilletti a impulsi per controller Xbox
- Risolto un bug che causava una sensibilità orizzontale e verticale diverse per il mouse
- Modalità ottimizzata per il risparmio energetico per la versione Xbox Ally/X e Microsoft Store
- Epic - EOS integrato (achievement, account)
Correzioni di bug segnalati dalla community
Si applica a tutte le piattaforme, salvo diversa indicazione:
Stabilità
- Risolto lo schermo nero durante la ripresa del gioco dalla modalità di sospensione su Xbox Series X|S.
- Risolta l'instabilità dopo la funzione Quick Resume su Xbox Series X|S, inclusi arresti anomali e anomalie grafiche.
- Migliorata la stabilità su hardware PC moderno (Windows 11, GPU AMD, schermi ad alta frequenza di aggiornamento), inclusi gli arresti anomali durante le transizioni tra capitoli e all'avvio del gioco.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava raccogliendo una maschera antigas.
- Risolti i blocchi totali durante le schermate di avvio, nella schermata "Premi un comando qualsiasi" e durante il caricamento dei capitoli.
- Risolti i problemi di schermate di caricamento infinite e schermate nere dopo i loghi introduttivi, in particolare su hardware AMD più recente e in retrocompatibilità su Xbox One X.
- Risolti i blocchi durante le transizioni tra i livelli e le sequenze scriptate, nonché gli arresti anomali con i driver grafici più recenti.
Gameplay
- Risolto il problema per cui l'arma rimaneva bloccata in un'animazione di ricarica infinita e non riusciva a sparare se l'incenerimento delle ragnatele veniva interrotto dalla ricarica o dal cambio d'arma.
- Risolto il problema per cui i nemici individuavano il giocatore nell'oscurità e attraverso i muri, con il loro stato di allerta che aumentava istantaneamente.
Salvataggi
- Migliorata la stabilità del salvataggio durante il ripristino dalla modalità di sospensione / Quick Resume e durante la sincronizzazione con i salvataggi su cloud (Xbox Series X|S).
- Risolto il problema per cui Steam Cloud non caricava i dati di salvataggio.
- Il gioco non crea più un checkpoint quando al giocatore rimane troppo poco tempo di filtro. Questo impedisce di salvare partite in cui il giocatore muore per asfissia prima di riuscire a trovare altri filtri.
- Risolto un problema di danneggiamento dei salvataggi su PS5 che rendeva inaccessibili i capitoli successivi (dopo "Regina") e azzerava l'inventario dopo che la console era rimasta spenta a lungo.
- Risolti gli arresti anomali e i caricamenti infiniti durante il caricamento di un checkpoint, anche dopo ripetuti ricaricamenti.
- Migliorata l'affidabilità del salvataggio quando il gioco viene chiuso o interrotto durante il salvataggio automatico.
- Risolto il problema dei checkpoint creati quando il giocatore aveva un numero insufficiente di filtri, il che poteva intrappolarlo in un ciclo di morte infinito.
- Risolto il problema della scomparsa dei file di salvataggio, del caricamento di un checkpoint precedente quando si seleziona "Continua" e del danneggiamento dei salvataggi a seguito di un arresto o di uno spegnimento anomalo.
Comandi
- Ripristinate le associazioni predefinite dei comandi che erano andate perse dopo un aggiornamento precedente.
- Risolto il problema per cui il controller wireless DualSense non veniva riconosciuto nella versione Steam.
- Risolto il problema per cui il cursore del mouse rimaneva bloccato ai bordi dello schermo nei menu e nelle schermate dei venditori con configurazioni a più monitor.
- Risolto il problema per cui i controller Xbox venivano rilevati solo parzialmente e si verificavano errori nella rimappatura dei pulsanti.
Visualizzazione e impostazioni
- La funzione PhysX avanzata è ora abilitata per impostazione predefinita su PC.
- Risolto il problema per cui la schermata del titolo veniva visualizzata in modo errato se il gioco perdeva il focus subito dopo l'avvio.
- Risolto il problema per cui il gioco non si avviava a schermo intero al primo avvio su monitor 4K con il ridimensionamento dello schermo abilitato.
- Risolto il problema delle risoluzioni moderne mancanti (come 1440p e 4K) e del gioco limitato a risoluzioni obsolete come 1600x1200.
- Risolto il problema della modalità a schermo intero che non funzionava; risolte inoltre le immagini allungate e le proporzioni errate sui monitor ad alta risoluzione.
- Migliorata la qualità dell'illuminazione e delle ombre, correggendo il bloom pixelato, le ombre errate, l'illuminazione volumetrica mancante e gli artefatti a forma di alone bianco (ad es. intro di Hunter, riflettori, corridoi in controluce).
- Corrette le ombre tremolanti, le texture sfarfallanti, l'SSAO instabile e il post-processing difettoso su GPU moderne e display ultrawide.
METRO 2033 Redux
- Risolto il blocco del Demone a mezz'aria durante il suo attacco presa in "Avamposto".
- Migliorate le prestazioni in "Luce di torce".
- Risolto il problema che impediva di ritirare l'arma dall'armaiolo all'inizio del gioco, bloccando il proseguimento della partita.
- Risolto il problema per cui Khan e i suoi uomini rimanevano bloccati sul posto o continuavano a sparare all'infinito dopo che il giocatore piazzava la bomba nella missione "Khan" (Turgenevskaya), e risolto il blocco o lo schermo nero durante il caricamento dell'ultimo checkpoint in quella missione.
- Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato senza che venisse riprodotto alcun filmato dopo aver completato lo scontro in "Biblioteca".
- Risolto il problema per cui i meccanismi della gru, del magnete e della leva verso la fine del gioco non rispondevano in "D6".
- Risolto il problema per cui il filmato finale non veniva riprodotto dopo aver completato il gioco.
- Risolto il problema della morte istantanea nelle aree tossiche anche indossando la maschera antigas.
- Risolto il problema per cui alcuni obiettivi non venivano sbloccati nonostante i requisiti fossero stati soddisfatti, tra cui "Armaiolo".
- Risolto il problema per cui i progressi degli obiettivi ottenuti offline non venivano sincronizzati dopo la riconnessione.
METRO Last Light Redux
- Risolto il problema per cui l'orso rimaneva stordito durante lo scontro con il boss in "Il giardino", bloccando i progressi.
- Risolto il problema che impediva di eseguire eliminazioni e uccisioni furtive a partire dal capitolo "Rivoluzione".
- Risolto un arresto anomalo che si verificava acquistando l'RPK in uno slot terza arma vuoto presso l'armeria di Venezia.
- Risolto il problema che impediva di proseguire nel DLC "Khan" dopo che Khan risvegliava Ulman dalle visioni.
- Risolto il problema per cui il giocatore finiva fuori dai limiti dopo essere caduto in acqua in "Crepuscolo".
Nota generale relativa esclusivamente all'aggiornamento della versione Microsoft Store:
- I salvataggi non verranno trasferiti alla versione aggiornata; si consiglia di iniziare una nuova partita.
- La selezione dei capitoli verrà sbloccata per includere ogni capitolo e, se vuoi, potrai iniziare qualsiasi capitolo con un set predefinito di equipaggiamento.