Note sulla patch di METRO Redux

Di seguito sono riportate le note complete sulla patch per ciascuna piattaforma, oltre alle modifiche specifiche per i titoli METRO 2033 Redux e METRO Last Light Redux. 


PlayStation® 5 e PlayStation® 5 Pro

  • Supporto nativo per PS5 / PS5 Pro 
  • 4K a 60 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile) 
  • 4K con upscaling a 120 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile) 
  • Supporto PSSR su PS5 Pro 
  • Screen Space Global Illumination 
  • Dettagli geometrici migliorati 
  • Supporto per tassellatura geometrica in tempo reale 
  • Supporto per displacement geometrico in tempo reale 
  • Dettagli delle texture migliorati 
  • Supporto per texture 4K 
  • Materiali PBR migliorati 
  • Illuminazione e ombreggiatura di qualità più elevata 
  • Effetti particellari di qualità più elevata 
  • Post-processing di qualità più elevata 
  • Ombre di qualità più elevata 
  • Supporto per la modalità a basso consumo energetico 
  • Qualità delle animazioni migliorata 
  • Qualità del suono migliorata 
  • Correzioni di bug della community, come indicato di seguito 
  • Grilletti adattivi per DualSense 

Xbox Series X|S™ 

  • Supporto nativo per Xbox Series X|S 
  • Supporto e ottimizzazione per Xbox Ally/Ally X 
  • 4K a 60 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile) 
  • 4K con upscaling a 120 FPS (richiede hardware di visualizzazione compatibile) 
  • Supporto per l'antialiasing e l'upscaling TSR 4A 
  • Screen Space Global Illumination 
  • Dettagli geometrici migliorati 
  • Supporto per tassellatura geometrica in tempo reale 
  • Supporto per displacement geometrico in tempo reale 
  • Dettagli delle texture migliorati 
  • Supporto per texture 4K 
  • Materiali PBR migliorati 
  • Illuminazione e ombreggiatura di qualità più elevata 
  • Effetti particellari di qualità più elevata 
  • Post-processing di qualità più elevata 
  • Ombre di qualità più elevata 
  • Supporto per Xbox Play Anywhere 
  • Supporto della modalità a risparmio energetico ottimizzato 
  • Qualità delle animazioni migliorata 
  • Qualità del suono migliorata 
  • Supporto per audio spaziale 
  • Correzioni di bug della community, come indicato di seguito 
  • Grilletti a impulsi per controller Xbox 


PC (Steam, Epic, GoG) 

  • FPS illimitati (dipende dall'hardware) 
  • Supporto per 4A TSR (ANY), DLSS (NVIDIA) e FSR (AMD) 
  • Supporto DLSS 
  • Screen Space Global Illumination 
  • Dettagli geometrici migliorati 
  • Dettagli delle texture migliorati 
  • Supporto per texture 4K 
  • Materiali PBR migliorati 
  • Corretti alcuni bug relativi agli FPS elevati 
  • Qualità delle animazioni migliorata 
  • Qualità del suono migliorata 
  • Supporto per audio spaziale 
  • Correzioni di bug della community, come indicato di seguito 
  • Grilletti adattivi per DualSense 
  • Grilletti a impulsi per controller Xbox 
  • Risolto un bug che causava una sensibilità orizzontale e verticale diverse per il mouse 
  • Modalità ottimizzata per il risparmio energetico per la versione Xbox Ally/X e Microsoft Store 
  • Epic - EOS integrato (achievement, account) 

Correzioni di bug segnalati dalla community

Si applica a tutte le piattaforme, salvo diversa indicazione: 


Stabilità

  • Risolto lo schermo nero durante la ripresa del gioco dalla modalità di sospensione su Xbox Series X|S. 
  • Risolta l'instabilità dopo la funzione Quick Resume su Xbox Series X|S, inclusi arresti anomali e anomalie grafiche. 
  • Migliorata la stabilità su hardware PC moderno (Windows 11, GPU AMD, schermi ad alta frequenza di aggiornamento), inclusi gli arresti anomali durante le transizioni tra capitoli e all'avvio del gioco. 
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava raccogliendo una maschera antigas. 
  • Risolti i blocchi totali durante le schermate di avvio, nella schermata "Premi un comando qualsiasi" e durante il caricamento dei capitoli. 
  • Risolti i problemi di schermate di caricamento infinite e schermate nere dopo i loghi introduttivi, in particolare su hardware AMD più recente e in retrocompatibilità su Xbox One X. 
  • Risolti i blocchi durante le transizioni tra i livelli e le sequenze scriptate, nonché gli arresti anomali con i driver grafici più recenti.


Gameplay 

  • Risolto il problema per cui l'arma rimaneva bloccata in un'animazione di ricarica infinita e non riusciva a sparare se l'incenerimento delle ragnatele veniva interrotto dalla ricarica o dal cambio d'arma. 
  • Risolto il problema per cui i nemici individuavano il giocatore nell'oscurità e attraverso i muri, con il loro stato di allerta che aumentava istantaneamente.


Salvataggi 

  • Migliorata la stabilità del salvataggio durante il ripristino dalla modalità di sospensione / Quick Resume e durante la sincronizzazione con i salvataggi su cloud (Xbox Series X|S). 
  • Risolto il problema per cui Steam Cloud non caricava i dati di salvataggio. 
  • Il gioco non crea più un checkpoint quando al giocatore rimane troppo poco tempo di filtro. Questo impedisce di salvare partite in cui il giocatore muore per asfissia prima di riuscire a trovare altri filtri. 
  • Risolto un problema di danneggiamento dei salvataggi su PS5 che rendeva inaccessibili i capitoli successivi (dopo "Regina") e azzerava l'inventario dopo che la console era rimasta spenta a lungo. 
  • Risolti gli arresti anomali e i caricamenti infiniti durante il caricamento di un checkpoint, anche dopo ripetuti ricaricamenti. 
  • Migliorata l'affidabilità del salvataggio quando il gioco viene chiuso o interrotto durante il salvataggio automatico. 
  • Risolto il problema dei checkpoint creati quando il giocatore aveva un numero insufficiente di filtri, il che poteva intrappolarlo in un ciclo di morte infinito. 
  • Risolto il problema della scomparsa dei file di salvataggio, del caricamento di un checkpoint precedente quando si seleziona "Continua" e del danneggiamento dei salvataggi a seguito di un arresto o di uno spegnimento anomalo.


Comandi 

  • Ripristinate le associazioni predefinite dei comandi che erano andate perse dopo un aggiornamento precedente. 
  • Risolto il problema per cui il controller wireless DualSense non veniva riconosciuto nella versione Steam. 
  • Risolto il problema per cui il cursore del mouse rimaneva bloccato ai bordi dello schermo nei menu e nelle schermate dei venditori con configurazioni a più monitor. 
  • Risolto il problema per cui i controller Xbox venivano rilevati solo parzialmente e si verificavano errori nella rimappatura dei pulsanti.


Visualizzazione e impostazioni 

  • La funzione PhysX avanzata è ora abilitata per impostazione predefinita su PC. 
  • Risolto il problema per cui la schermata del titolo veniva visualizzata in modo errato se il gioco perdeva il focus subito dopo l'avvio. 
  • Risolto il problema per cui il gioco non si avviava a schermo intero al primo avvio su monitor 4K con il ridimensionamento dello schermo abilitato. 
  • Risolto il problema delle risoluzioni moderne mancanti (come 1440p e 4K) e del gioco limitato a risoluzioni obsolete come 1600x1200. 
  • Risolto il problema della modalità a schermo intero che non funzionava; risolte inoltre le immagini allungate e le proporzioni errate sui monitor ad alta risoluzione. 
  • Migliorata la qualità dell'illuminazione e delle ombre, correggendo il bloom pixelato, le ombre errate, l'illuminazione volumetrica mancante e gli artefatti a forma di alone bianco (ad es. intro di Hunter, riflettori, corridoi in controluce). 
  • Corrette le ombre tremolanti, le texture sfarfallanti, l'SSAO instabile e il post-processing difettoso su GPU moderne e display ultrawide. 


METRO 2033 Redux

  • Risolto il blocco del Demone a mezz'aria durante il suo attacco presa in "Avamposto". 
  • Migliorate le prestazioni in "Luce di torce". 
  • Risolto il problema che impediva di ritirare l'arma dall'armaiolo all'inizio del gioco, bloccando il proseguimento della partita. 
  • Risolto il problema per cui Khan e i suoi uomini rimanevano bloccati sul posto o continuavano a sparare all'infinito dopo che il giocatore piazzava la bomba nella missione "Khan" (Turgenevskaya), e risolto il blocco o lo schermo nero durante il caricamento dell'ultimo checkpoint in quella missione. 
  • Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato senza che venisse riprodotto alcun filmato dopo aver completato lo scontro in "Biblioteca". 
  • Risolto il problema per cui i meccanismi della gru, del magnete e della leva verso la fine del gioco non rispondevano in "D6". 
  • Risolto il problema per cui il filmato finale non veniva riprodotto dopo aver completato il gioco. 
  • Risolto il problema della morte istantanea nelle aree tossiche anche indossando la maschera antigas. 
  • Risolto il problema per cui alcuni obiettivi non venivano sbloccati nonostante i requisiti fossero stati soddisfatti, tra cui "Armaiolo". 
  • Risolto il problema per cui i progressi degli obiettivi ottenuti offline non venivano sincronizzati dopo la riconnessione.


METRO Last Light Redux

  • Risolto il problema per cui l'orso rimaneva stordito durante lo scontro con il boss in "Il giardino", bloccando i progressi. 
  • Risolto il problema che impediva di eseguire eliminazioni e uccisioni furtive a partire dal capitolo "Rivoluzione". 
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava acquistando l'RPK in uno slot terza arma vuoto presso l'armeria di Venezia. 
  • Risolto il problema che impediva di proseguire nel DLC "Khan" dopo che Khan risvegliava Ulman dalle visioni. 
  • Risolto il problema per cui il giocatore finiva fuori dai limiti dopo essere caduto in acqua in "Crepuscolo".


Nota generale relativa esclusivamente all'aggiornamento della versione Microsoft Store:  

  • I salvataggi non verranno trasferiti alla versione aggiornata; si consiglia di iniziare una nuova partita. 
  • La selezione dei capitoli verrà sbloccata per includere ogni capitolo e, se vuoi, potrai iniziare qualsiasi capitolo con un set predefinito di equipaggiamento.

Did not find an answer to your problem?

Create a ticket