《METRO Redux》更新说明

以下是各平台的完整更新说明,以及针对《METRO 2033 Redux》与《METRO Last Light Redux》各自的调整。 


PlayStation®5与PlayStation®5 Pro 

  • 原生PS5 / PS5 Pro支持 
  • 60 FPS的真实4K画质(需要支持的显示硬件) 
  • 120 FPS的升频4K(需要支持的显示硬件) 
  • PS5 Pro上的PSSR支持 
  • 屏幕空间全局光照 
  • 提升几何细节 
  • 支持实时几何细分曲面 
  • 支持实时几何置换 
  • 增加纹理细节 
  • 支持4K纹理 
  • 改善PBR材质 
  • 更高质量的照明和着色 
  • 更高质量的粒子效果 
  • 更高质量的后处理 
  • 更高质量的阴影 
  • 支持低能源模式 
  • 经过改善的动画质量 
  • 经过改善的声音质量 
  • 社区玩家反映的错误修正,详见下文 
  • DualSense自适应扳机


Xbox Series X|S™ 

  • 原生Xbox Series X|S支持 
  • 支持Xbox Ally/Ally X与优化 
  • 60 FPS的真实4K画质(需要支持的显示硬件) 
  • Xbox Series X上120 FPS的升频4K(需要支持的显示硬件) 
  • 4K TSR升频与抗锯齿支持 
  • 屏幕空间全局光照 
  • 提升几何细节 
  • 支持实时几何细分曲面 
  • 支持实时几何置换 
  • 增加纹理细节 
  • 支持4K纹理 
  • 改善PBR材质 
  • 更高质量的照明和着色 
  • 更高质量的粒子效果 
  • 更高质量的后处理 
  • 更高质量的阴影 
  • 支持Xbox Play Anywhere 
  • 支持电力优化模式 
  • 经过改善的动画质量 
  • 经过改善的声音质量 
  • 支持空间音效 
  • 社区玩家反映的错误修正,详见下文 
  • Xbox控制器脉冲扳机 


PC(Steam、Epic、GOG) 

  • 无上限FPS(取决于硬件) 
  • 支持4K TSR(任何种类)、DLSS(NVIDIA)与FSR(AMD) 
  • 支持DLSS 
  • 屏幕空间全局光照 
  • 提升几何细节 
  • 增加纹理细节 
  • 支持4K纹理 
  • 改善PBR材质 
  • 修正与高FPS相关的错误 
  • 经过改善的动画质量 
  • 经过改善的声音质量 
  • 支持空间音效 
  • 社区玩家反映的错误修正,详见下文 
  • DualSense自适应扳机 
  • Xbox控制器脉冲扳机 
  • 修正鼠标水平与垂直灵敏度不同时发生的错误 
  • 针对Xbox Ally/X与Microsoft Store版本的电力优化模式 
  • Epic:整合EOS(成就、账户) 


社区报告的错误修正 

除非另有注明,以下修正适用于所有平台: 


稳定性 

  • 修正Xbox Series X|S从暂停状态恢复游戏时出现黑屏的问题。 
  • 修正Xbox Series X|S使用Quick Resume后发生的不稳定问题,包括游戏崩溃与画面损坏。 
  • 改善现代PC硬件(Windows 11、AMD GPU、高刷新率显示器)的稳定性,包括修正章节转换期间及游戏启动时发生的崩溃问题。 
  • 修正捡起防毒面具时游戏崩溃的问题。 
  • 修正游戏在启动屏幕、显示“按下任意按钮”,以及加载章节期间发生严重画面冻结的问题。 
  • 修正开场标志后出现无限加载与黑屏的问题,尤其是在较新的AMD硬件以及Xbox One X后向兼容环境中。 
  • 修正关卡切换及剧情脚本事件期间游戏冻结,以及使用较新显示卡驱动程序时游戏崩溃的问题。 


游戏进行 

  • 修正燃烧蜘蛛网的动作因装填弹药或切换武器而中断时,武器会卡在无限装填动画中,导致无法开火的问题。 
  • 修正敌人能隔着黑暗及墙壁检测到玩家,以及敌人的警戒状态会瞬间升级的问题。


存档 

  • 改善Xbox Series X|S从暂停状态恢复游戏、使用Quick Resume,以及与云存档同步时的存档稳定性。 
  • 修正Steam云无法上传存档数据的问题。 
  • 当玩家剩余的滤毒罐使用时间过少时,游戏将不再创建记录点。这可避免玩家在找到更多滤毒罐之前就因窒息而死亡的存档状况。 
  • 修正PS5上的存档损坏问题。此问题会导致后续章节(“Regina”之后)无法游玩,并在主机长时间关机后重置物品栏。 
  • 修正加载记录点时发生的游戏崩溃与无限加载问题,包括重复重新加载后发生的情况。 
  • 改善游戏在自动存档期间遭到退出或中断时的存档可靠性。 
  • 修正玩家剩余滤毒罐过少时仍会创建记录点的问题,以免玩家陷入不断死亡的循环。 
  • 修正存档消失、“继续游戏”加载较旧的记录点,以及游戏崩溃或未正常关闭后存档损坏的问题。 


控制 

  • 还原先前更新后消失的默认键盘按键配置。 
  • 修正Steam版本无法辨识DualSense无线控制器的问题。 
  • 修正使用多屏幕配置时,鼠标光标会卡在菜单及商人屏幕边缘的问题。 
  • 修正Xbox控制器仅能被辨识一部分,以及重新映射按钮失败的问题。


显示与设置 

  • PC版现在默认启用高级PhysX。 
  • 修正游戏启动后立即失去焦点时,标题屏幕显示异常的问题。 
  • 修正使用启用显示缩放功能的4K显示器时,游戏首次启动无法全屏显示的问题。 
  • 修正缺少现代分辨率(例如1440p与4K),以及游戏仅能使用1600×1200等旧版分辨率的问题。 
  • 修正全屏无法正常运作,以及高分辨率显示器上屏幕遭到拉伸和显示比例不正确的问题。 
  • 改善照明与阴影质量,并修正泛光效果出现像素化、阴影异常、缺少体积光照及白色光晕伪影等问题(例如猎人开场、探照灯及逆光走廊)。 
  • 修正使用现代GPU及超宽屏幕时,阴影闪烁、纹理闪烁、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)不稳定,以及后处理异常的问题。 


《METRO 2033 Redux》 

  • 修正“Outpost”中恶魔抓取攻击期间在空中冻结的问题。 
  • 改善“Torchlight”中的性能。 
  • 修正在游戏一开始无法从军械士处取得武器而阻碍游戏进度的问题。 
  • 修正玩家在“Khan”(屠格涅夫站)安装炸弹后,可汗和手下在原地冻结或不断射击的问题,并修正在此加载最近记录点时的屏幕冻结/黑屏问题。 
  • 修正玩家完成“Library”遭遇战后游戏卡住而无法播放过场动画的问题。 
  • 修正“D6”中的起重机、磁铁和杠杆机制在接近游戏尾声时无响应的问题。 
  • 修正游戏通关后未播放结尾过场动画的问题。 
  • 修正即使戴着防毒面具仍会在有毒区域瞬间死亡的问题。 
  • 修正即使已达到成就条件却未解锁成就的问题,包含“Armorer”。 
  • 修正离线期间完成的成就在重新连接后不会同步的问题。


《METRO Last Light Redux》 

  • 修正在“The Garden”的头目战期间,熊会维持被击倒状态,阻碍游戏进度的问题。 
  • 修正潜行击倒和击杀在“Revolution”章节后无法使用的问题。 
  • 修正在威尼斯军械库购买RPK放入第三个空武器槽位时的崩溃问题。 
  • 修正在“Khan”可下载内容中,可汗把乌尔曼从幻象中唤醒后无法推动进度的问题。 
  • 修正玩家在“Nightfall”落水后会掉出边界的问题。

 

只升级Microsoft Store版时的整体说明:  

  • 存档将不会接续到升级版,建议从新游戏开始。 
  • 章节选择功能将解锁以包含每个章节,玩家可选择以默认的装备组合开始任何章节。 

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