Note sulla patch #1 di Dead Island 2: modifiche e correzioni
Aggiornato
Aggiunta la funzione "Cosplay" Dal menu principale del gioco si può accedere alla nuova funzione Cosplay, che consente di cambiare le skin degli ammazzazombi. Vengono visualizzate tutte le skin, anche quelle non immediatamente disponibili. Per maggiori dettagli sulle diverse collezioni di skin e sulla loro disponibilità, dai un'occhiata agli altri post del blog:
Risolto un errore relativo alla partecipazione a partite co-op Risolto l'errore [0x1411] riscontrato da alcuni giocatori, che impediva di partecipare alle sessioni co-op.
Risolto un errore di attraversamento dei muri Risolto un errore che consentiva ai giocatori di attraversare i muri dell'Halperin Hotel in determinate circostanze.
Ripristinati gli NPC mancanti Alcuni giocatori avevano riscontrato l'assenza di alcuni NPC in tutto il gioco; l'errore è stato risolto.
Risolto l'errore della schermata del titolo Risolto l'errore che impediva ai giocatori di chiudere la schermata del titolo tramite "Esci" quando la lingua era impostata sul giapponese ed erano in modalità a schermo intero.
Risolti errori relativi alla geometria di gioco I giocatori riscontravano problemi dopo essere morti e riapparsi a Bel-Air, o raccogliendo interruttori automatici e chiavi inglesi a Bel Air, e rimanevano bloccati e non potevano aprire la porta del capanno dei bagnini quando parlavano con Burt per completare la missione. Questi errori geometrici sono stati risolti.
Risolto l'errore con la ricompensa per "L'oro dello stolto" Risolto l'errore che impediva ad alcuni giocatori di ricevere l'arma Ira sanguinaria dopo aver terminato la missione "L'oro dello stolto".
Risolto l'errore in "Diari dei morti" Risolto l'errore che a volte impediva al Mutante e al Macellaio della missione "Diari dei morti" di uscire dai rispettivi contenitori, arrestando i progressi di gioco.
Miglioramenti co-op per il client Per "client" ci riferiamo al giocatore che si unisce all'host nella sessione co-op, il che significa che ogni sessione può contenere fino a due client. Questo aggiornamento risolve diversi errori relativi ai client, tra cui: - Il client poteva saltare molto più in alto del previsto contro superfici piane. - Quando gli zombie venivano storditi da parata o schivata perfetta, dei problemi di desincronizzazione causavano teletrasporto, scivolamento e discrepanze nella posizione tra i client. - I client restavano bloccati nelle prese d'aria. - I nemici morti a seguito di un attacco pesante in coppia dei client assumevano una posa ad A. - I nemici colpiti da una tanica o da un interruttore automatico lanciati da un client non subivano danni. - Alcuni specifici segnali di pericolo non apparivano per i client.
Miglioramenti delle prestazioni e della stabilità Abbiamo risolto diversi arresti anomali del gioco, inclusi quelli che si verificano in viaggi, schermate di caricamento e riapparizioni in gioco durante le missioni.
Altre correzioni - Vari miglioramenti per i display Ultrawide. - Vari miglioramenti all'HDR. - Vari miglioramenti alle animazioni dei personaggi. - Apportate correzioni per migliorare la gamma dinamica e la chiarezza degli zombi e dei dialoghi in combattimento. - Altre correzioni minori.