Note sulla patch #4 di Dead Island 2: modifiche e correzioni
Aggiornato
Generale
Implementato il supporto per i salvataggi nel cloud di Epic Game Launcher.
Risolto un errore che occasionalmente faceva teletrasportare i nemici da un lato all'altro degli oggetti di copertura (come le automobili).
Risolto un potenziale arresto che si verificava al primo caricamento dopo che un giocatore passava da PS4 a PS5.
Risolti vari errori relativi al comportamento anomalo dell'accessibilità dei contenuti nelle missioni secondarie; questi si verificavano per alcuni giocatori in base ai contenuti cooperativi utilizzati, i progressi nel gioco principale e il momento in cui accettavano le missioni secondarie.
Risolto un errore che impediva di sbloccare correttamente l'obiettivo "Cavallo macabro" per alcuni giocatori.
Risolto l'errore per cui l'abilità "Calcio scioccante" non attivava gli effetti grafici in alcune circostanze cooperative.
Risolto un errore che riduceva i danni inflitti dai contrattacchi per i giocatori che lottavano a mani nude dopo la morte e la rigenerazione.
Risolti vari errori relativi all'assegnazione corretta degli obiettivi ai giocatori in modalità cooperativa.
Varie correzioni minori all'interfaccia utente, all'HUD e alla quantità di danni.
Risolti alcuni errori minori dell'audio.
Risolti vari errori minori in cooperativa.
DLC HAUS
Sistemati vari punti in cui le teste trasportabili potevano rimanere bloccate nell'ambiente.
Risolto un errore per cui parare vicino a un muro poteva far sì che le teste trasportabili rimanessero bloccate al suo interno.
Risolto un errore che poteva far bloccare una testa trasportabile sotto il ripostiglio quando i giocatori cambiavano il cosplay del loro personaggio.
Risolto un errore che causava un blocco nella missione "Persona ritrovata: Zahra" uccidendo una serie di zombi prima che l'obiettivo corretto fosse attivo.
Risolto un errore che poteva far bloccare i progressi di Haus usando più di un ammazzazombi, perché non rendeva più possibile raccogliere la balestra sul fondo del pozzo.
Risolti vari errori di collisione ambientale in Haus, alcuni dei quali consentivano ai giocatori di uscire dal mondo o rimanere bloccati.
Risolti vari casi in cui gli zombi potevano rimanere bloccati o non erano in grado di attraversare correttamente l'ambiente.
Risolti vari errori visivi rari nei filmati di Haus (problemi di telecamera, modelli di personaggi mancanti, risorse in posizione errata).
Migliorati alcuni messaggi che spiegano perché i giocatori non possono accedere ai contenuti del DLC.